大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于nono海外生活的问题,于是小编就整理了2个相关介绍nono海外生活的解答,让我们一起看看吧。
什么样的口罩才是好口罩?
从专业角度讲,口罩一定要有第三方专业机构检测报告,如果卖家没有检测报告或不展示检测数据,就不可信。好口罩要有以下几点。1、面部密合性要好。泄露有缝隙的口罩空气直接从缝隙吸入,而不经过滤材,严重降低防护效果。泄露也会造成眼镜或护目镜起雾。最好是泄漏率小于1.5%。2、滤材的过滤效率要高。KN90、KN95、KN100,过滤效率越高的滤材对颗粒物的拦截率越高,颗粒物穿透率越低。纱布口罩、普通医用口罩、医用外科口罩对颗粒物过滤效率要求都较低。最好是KN95/KN100/KP100。3、防护效果要高。防护效果是口罩阻隔颗粒物的能力,是泄露性和过滤效率的综合体现。依次为D、C、B、A,最好是A级,大于90%。4、吸气阻力要低。吸气阻力越高,吸气越费劲,口罩戴一会儿就得取下来,不能持续防护。最好是KN95口罩吸气阻力小于50帕。5、呼气阻力要低。呼气阻力越大,越感觉憋闷难受,也不能长久佩戴,最好是KN95口罩呼气阻力小于50帕。6、呼气阀气密性要好。若有呼气阀,最好是呼气阀气密性从-1180帕恢复到常压的时间大于50秒。呼气阀气密性不好,不能有效隔离外部的颗粒物,特别是毒气。7、死腔率要低。死腔率指从前一次呼气中被重新吸入的二氧化碳比例,这个比例越低表示从前一次呼气中吸入的二氧化碳越少,吸入的空气越清新,吸入的氧含量越高,最好是小于0.1%。8、头带、连接件、呼气阀盖承受的拉力要大。佩戴才会结实,连接才会紧密,最好是大于100牛。9、还有,口罩不脱色、无异味、甲醛含量低、PH值偏中性、无致癌染料等。10、口罩一定要有第三方专业机构检测报告,如果卖家没有检测报告或不展示检测数据,就不可信。 口罩发展技术日新月异,传统口罩防护性能指标已经落后,可以看看有十几项专利的沐生堂新型口罩。
有没有一个游戏一直陪伴着你长大?
谢谢邀请!
这是小牧童在悟空问答的第153篇独家问答,原创不易,盗版必究
作为玩游戏长大的一代人,从小到大玩过的游戏真的不少了,从小霸王上面的《魂斗罗》,躲在被窝里彻夜难眠玩《口袋妖怪》,长大一点跟着哥哥玩《魔兽争霸》,跟着同学玩《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等等,到了现在则是《英雄联盟》、《绝地求生》还有《巫师3》、《辐射4》、《GTA5》等世界级作品,游戏层出不穷,不停更新换代,但是有一款游戏是我从小到大一直都在玩的。
1998年一个叫做加布纽维尔的胖子带领他的阀门厂制作了一款名为《半条命》的游戏,这是玩家第一次真正意义感受到,第一人称射击游戏也能讲好一个故事,这颠覆了之前《毁灭战士》、《雷神之锤》给fps只是爽爽爽的射爆游戏的映象。并且《半条命》拥有出色且非常开放的玩家社区,在这些社区中玩家分享通过游戏制作出来的mod,最终一款名为《CS》的mod成为了游戏史上最浓墨重彩的一笔,而这个胖子就是G胖,阀门厂就是V社,而他们现在最大的产品就是第一PC游戏销售平台steam。
后来的故事我们都知道了,《cs1.5》和《cs1.6》创造了巨大的辉煌,一度成为了电子竞技的象征,在儿童时代,这就是我最喜欢的游戏,能够在哥哥家玩一会cs,哪怕是看他玩都让我无比兴奋。而到了今天《csgo》依然是全世界最优秀的***游戏,虽然在国内不温不火,但是依然在国外市场最大的***游戏之一。
要说玩过的游戏,从童年时代到现在,应该已经破百了吧,但是能一直坚持玩到现在的游戏,却是寥寥无几的。我觉得能从小坚持玩到大的游戏,这已经跟这款游戏的品质没什么关系了,最主要的还是这款游戏能带给我们多少东西,熟悉的关卡、熟悉的道具、熟悉的人物,这种能带给我们回忆的游戏,是现在那些高品质游戏无法给予我们的。刚才翻了一下电脑,目前我电脑上的单机游戏有三款:《孤胆***》、《红色警戒3:起义时刻》还有《机械迷城》,仔细想来这三款游戏陪伴我的时间最长,所以也算是陪着我长大的元老级游戏了。好了,下来,我就为大家说说我跟这三款游戏之间的故事吧~
《孤胆***》
第一次接触这款游戏是在网吧里,那时候我还在上小学,当然,那时候的我还是一个沉迷学习的刻苦小孩,我是被寂寞的小叔拉过去作伴的,也就是那一次的经历,让我遇到了《孤胆***》,这款游戏也算是我体验电脑游戏的启蒙之作了 。玩过这款游戏的玩家都知道,《孤胆***》正如它的名字一样,玩家扮演的主角孤单一人,在黑暗阴森、压抑的军事基地里对战铺天盖地而来的绿血怪物,那种“一夫当关,万夫莫开”的意境,说实话真的非常非常不好受,我只记得一局下来,我冷汗直流,贴在后背的内衫都被冷汗给浸湿了。但是没过多久我就沉迷在了这种感觉当中,从那个时候其网瘾界冉冉升起了一颗新星。
《机械迷城》
《机械迷城》是我初中时候经同学推荐入手的第一款解密类游戏,相比于游戏本身,我更加喜欢这个游戏的画面和插图,画面的视觉冲击力很强,营造出的孤独、冰冷的机械质感都是无法用语言来形容的。当时看到这个画面我就迷上了这款游戏,并且,为了玩的时间长一点,我从来没看过攻略,每一关都是自己一步一步摸索过来的,完整通关下来花费了我很长的时间,到最后每天登录《机械迷城》已经成为了我的一种习惯。
《红色警戒3:起义时刻》
其实我接触的第一款《红警》系列是《共和国之辉》,但依稀记得《共和国之辉》并没有玩多久,之后就在电脑里下载了当时看起来还非常牛逼的《起义时刻》(当然,现在如果开高画质的话还是挺牛逼的)。游戏的科技感十足,虽然兵种克制的太过严重,盟军坦克几炮打不死一个动员兵的事情时有发生,竞技性很强,***性没《红警2》高,但是在当时幼小的我看来,帅就足够了,只要不打冷酷不就没事了嘛!所以这款游戏陪伴我的时间也是挺长的,从六年级家里买电脑开始,直到现在,我笔记本里依然还存着这款游戏,一周之内总能找个空闲的时间去打一局遭遇战,也是满满的回忆了。
好了,每个人都有自己的游戏经历,这些就是伴我长大的那些游戏了。那么,伴你长大的又是什么呢?欢迎在评论区留言分享自己的经历,或许你会找到志同道合的小伙伴~
作者:闪电皮卡丘
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到此,以上就是小编对于nono海外生活的问题就介绍到这了,希望介绍关于nono海外生活的2点解答对大家有用。